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|概要|物理攻撃|魔法攻撃|回復|特殊|状態異常|補助|自動効果|敵専用| カテゴリー分けや順序は、ゲーム内「邪教の館」の検索条件「欲しいスキルの種類」「欲しいスキルの名前」に準拠してください。 所持悪魔は「種族 名前(初期Lv)」の形式でお願いします。 レベルアップで習得する場合は「種族 名前(初期Lv+X)」(ナパイアの氷結耐性なら「妖精 ナパイア(2+3)」)。 複数並べる時は&br()で改行してください。 名称 MP 範囲 効果 強化 備考 所持悪魔 ディア 5 単体 HP小回復 +8 妖精 ナパイア(2)天使 エンジェル(3)霊鳥 ハンサ(3+1)堕天使 メルコム(5+0)妖精 ピクシー(7)妖鬼 ビルヴィス(7)凶鳥 モー・ショボー(17)夜魔 キキーモラ(20+1)幻魔 ナタタイシ(24+1) ディアラマ 9 単体 HP中回復 +8 地母神 セドナ(27+4)天使 パワー(33)妖精 ケルピー(36)国津神 オオクニヌシ(34+2)天女 キクリヒメ(36+1)地母神 アシェラト(51+1)大天使 ハニエル(71) ディアラハン 15 単体 HP全回復 +3 大天使 イスラフィール(45+1)天女 ペリ(59)夜魔 クイーンメイブ(59)幻魔 ヤリーロ(61)妖精 オベロン(64+1)大天使 スラオシャ(67+1)秘神 カーマ(72)大天使 ラファエル(79)女神 ラクシュミ(82)威霊 アリラト(84)堕天使 サマエル(90) メディア 12 全体 HP小回復 +8 天女 アプサラス(8)鬼女 リャナンシー(11)女神 フォルトゥナ(11+2)霊鳥 スパルナ(15)聖獣 アピス(18+1)魔獣 カブソ(19+2)妖鳥 カラドリウス(23+1)女神 パールヴァティ(25)天使 プリンシパリティ(26+2)妖鳥 タクヒ(29+1)神樹 マヤウェル(35) メディラマ 22 全体 HP中回復 +8 女神 ブリジット(33)妖魔 ディース(30+3)地母神 ハリティー(36)鬼女 クロト(37)フード イナバシロウサギ(38)妖精 シルキー(42)英傑 ジャンヌ・ダルク(49)妖精 ローレライ(52)神獣 ウカノミタマ(53)妖獣 カブラカン(59)堕天使 ゴモリー(58+2)秘神 キンマモン(60)妖獣 トウコツ(65+2) メディアラハン 40 全体 HP全回復 +3 天使 ソロネ(62+2)地母神 ブラックマリア(64)聖獣 スフィンクス(70)妖精 ティターニア(70)天津神 アマテラス(79+2)英傑 コウテイ(86) メシアライザー 50 全体 HP全回復 / 状態異常回復(死亡以外) +3 魔神 マハーマユリ(69)魔神 ヴィシュヌ(88)大天使 セラフ(91+2) 名称 MP 範囲 効果 強化 備考 所持悪魔 パトラ 5 単体 睡眠・混乱・緊縛回復 +3 天使 エンジェル(3)凶鳥 フケイ(1+2)妖虫 ミルメコレオ(3)悪霊 ディブク(4)妖精 オレアード(13)地霊 カハク(14+1)妖鳥 コカクチョウ(16)夜魔 ザントマン(14+2)女神 ハトホル(18)幽鬼 オバリヨン(18)妖樹 マンドレイク(22)神獣 カマプアア(24) メパトラ 15 全体 睡眠・混乱・緊縛回復 +3 妖鳥 カラドリウス(23)邪龍 ハクジョウシ(23+2)堕天使 オリアス(26)地霊 ツチグモ(30+1)神樹 マヤウェル(35)天女 キクリヒメ(36)国津神 クシナダヒメ(41)夜魔 サキュバス(47+2)凶鳥 アンズー(53+1)天女 ペリ(59)聖獣 スレイプニル(60)妖鬼 ヤクシャ(70) ポズムディ 5 単体 毒・風邪回復 +3 聖獣 ヘケト(3+1)地母神 ペレ(6)天女 アプサラス(8+1)妖獣 カクエン(12+1)地霊 カハク(14+2)女神 ハトホル(18+1)妖鬼 アズミ(19+1)地霊 カワンチャ(24)妖鳥 カラドリウス(23+2)神獣 カマプアア(24+1)狂神 オグン(24+1)天使 プリンシパリティ(26)聖獣 パピルサグ(26)地母神 セドナ(27+2)神獣 マカミ(32+1)妖獣 マンティコア(45+1)邪龍 ムシュフシュ(47)女神 トラソルテオトル(57) アムリタ 20 単体 不利な状態異常を全て回復する +3 神樹 ハオマ(55)霊鳥 ガルーダ(71)龍王 アナンタ(72)女神 ノルン(76)英傑 コウテイ(86+1) リカーム 20 単体 死亡からHP50%で復活 +3 龍神 パトリムパス(23+1)霊鳥 フェニックス(25)天女 センリ(25)大天使 ライラ(35)鬼女 クロト(37)天女 キクリヒメ(36+2)死神 ゲーデ(63) サマリカーム 35 単体 死亡から復活させ、HPを全回復 +3 女神 イシュタル(45+3)妖精 ナジャ(47+1)魔神 ナントセイクン(48+2)英傑 ジャンヌ・ダルク(49+1)地母神 アシェラト(51+3)地母神 イシス(58)大天使 アズラエル(62)神獣 アヌビス(61+2)破壊神 ホクトセイクン(64)夜魔 リリス(71+1)龍神 コウリュウ(78)秘神 カンギテン(80) リカームドラ 2 味方全体 自分の全HPと引換に味方を復活 全快 - 戦闘中、ストック内の仲魔には効果無し主人公習得不可 邪龍 キングー(39)魔神 プロメテウス(41)天使 ドミニオン(51+2)女神 トラソルテオトル(57+1)魔神 オメテオトル(59)魔王 アザゼル(69+1)狂神 アティス(73)英傑 トキサダ(80) 招来の舞踏 45 味方単体 仲魔を召喚・帰還&HPが0の状態を復活 - 主人公習得不可 夜魔 リリス(71+4)地母神 セイオウボ(79)秘神 カンギテン(80)魔人 マザーハーロット(93+1) +表編集 名称 MP 範囲 効果 強化 備考 所持悪魔 ディア 5 単体 HP小回復 +8 妖精 ナパイア(2)天使 エンジェル(3)霊鳥 ハンサ(3+1)堕天使 メルコム(5+0)妖精 ピクシー(7)妖鬼 ビルヴィス(7)凶鳥 モー・ショボー(17)夜魔 キキーモラ(20+1)幻魔 ナタタイシ(24+1) ディアラマ 9 単体 HP中回復 +8 地母神 セドナ(27+4)天使 パワー(33)妖精 ケルピー(36)国津神 オオクニヌシ(34+2)天女 キクリヒメ(36+1)地母神 アシェラト(51+1)大天使 ハニエル(71) ディアラハン 15 単体 HP全回復 +3 大天使 イスラフィール(45+1)天女 ペリ(59)夜魔 クイーンメイブ(59)幻魔 ヤリーロ(61)妖精 オベロン(64+1)大天使 スラオシャ(67+1)秘神 カーマ(72)大天使 ラファエル(79)女神 ラクシュミ(82)威霊 アリラト(84)堕天使 サマエル(90) メディア 12 全体 HP小回復 +8 天女 アプサラス(8)鬼女 リャナンシー(11)女神 フォルトゥナ(11+2)霊鳥 スパルナ(15)聖獣 アピス(18+1)魔獣 カブソ(19+2)妖鳥 カラドリウス(23+1)女神 パールヴァティ(25)天使 プリンシパリティ(26+2)妖鳥 タクヒ(29+1)神樹 マヤウェル(35) メディラマ 22 全体 HP中回復 +8 女神 ブリジット(33)妖魔 ディース(30+3)地母神 ハリティー(36)鬼女 クロト(37)フード イナバシロウサギ(38)妖精 シルキー(42)英傑 ジャンヌ・ダルク(49)妖精 ローレライ(52)神獣 ウカノミタマ(53)妖獣 カブラカン(59)堕天使 ゴモリー(58+2)秘神 キンマモン(60)妖獣 トウコツ(65+2) メディアラハン 40 全体 HP全回復 +3 天使 ソロネ(62+2)地母神 ブラックマリア(64)聖獣 スフィンクス(70)妖精 ティターニア(70)天津神 アマテラス(79+2)英傑 コウテイ(86) メシアライザー 50 全体 HP全回復 / 状態異常回復(死亡以外) +3 魔神 マハーマユリ(69)魔神 ヴィシュヌ(88)大天使 セラフ(91+2) 名称 MP 範囲 効果 強化 備考 所持悪魔 パトラ 5 単体 睡眠・混乱・緊縛回復 +3 天使 エンジェル(3)凶鳥 フケイ(1+2)妖虫 ミルメコレオ(3)悪霊 ディブク(4)妖精 オレアード(13)地霊 カハク(14+1)妖鳥 コカクチョウ(16)夜魔 ザントマン(14+2)女神 ハトホル(18)幽鬼 オバリヨン(18)妖樹 マンドレイク(22)神獣 カマプアア(24) メパトラ 15 全体 睡眠・混乱・緊縛回復 +3 妖鳥 カラドリウス(23)邪龍 ハクジョウシ(23+2)堕天使 オリアス(26)地霊 ツチグモ(30+1)神樹 マヤウェル(35)天女 キクリヒメ(36)国津神 クシナダヒメ(41)夜魔 サキュバス(47+2)凶鳥 アンズー(53+1)天女 ペリ(59)聖獣 スレイプニル(60)妖鬼 ヤクシャ(70) ポズムディ 5 単体 毒・風邪回復 +3 聖獣 ヘケト(3+1)地母神 ペレ(6)天女 アプサラス(8+1)妖獣 カクエン(12+1)地霊 カハク(14+2)女神 ハトホル(18+1)妖鬼 アズミ(19+1)地霊 カワンチャ(24)妖鳥 カラドリウス(23+2)神獣 カマプアア(24+1)狂神 オグン(24+1)天使 プリンシパリティ(26)聖獣 パピルサグ(26)地母神 セドナ(27+2)神獣 マカミ(32+1)妖獣 マンティコア(45+1)邪龍 ムシュフシュ(47)女神 トラソルテオトル(57) アムリタ 20 単体 不利な状態異常を全て回復する +3 神樹 ハオマ(55)霊鳥 ガルーダ(71)龍王 アナンタ(72)女神 ノルン(76)英傑 コウテイ(86+1) リカーム 20 単体 死亡からHP50%で復活 +3 龍神 パトリムパス(23+1)霊鳥 フェニックス(25)天女 センリ(25)大天使 ライラ(35)鬼女 クロト(37)天女 キクリヒメ(36+2)死神 ゲーデ(63) サマリカーム 35 単体 死亡から復活させ、HPを全回復 +3 女神 イシュタル(45+3)妖精 ナジャ(47+1)魔神 ナントセイクン(48+2)英傑 ジャンヌ・ダルク(49+1)地母神 アシェラト(51+3)地母神 イシス(58)大天使 アズラエル(62)神獣 アヌビス(61+2)破壊神 ホクトセイクン(64)夜魔 リリス(71+1)龍神 コウリュウ(78)秘神 カンギテン(80) リカームドラ 2 味方全体 自分の全HPと引換に味方を復活 全快 - 戦闘中、ストック内の仲魔には効果無し主人公習得不可 邪龍 キングー(39)魔神 プロメテウス(41)天使 ドミニオン(51+2)女神 トラソルテオトル(57+1)魔神 オメテオトル(59)魔王 アザゼル(69+1)狂神 アティス(73)英傑 トキサダ(80) 招来の舞踏 45 味方単体 仲魔を召喚・帰還&HPが0の状態を復活 - 主人公習得不可 夜魔 リリス(71+4)地母神 セイオウボ(79)秘神 カンギテン(80)魔人 マザーハーロット(93+1) このページのトップへ コメント 報告する際はアプリ「仲魔スキル軽量化」を考慮して、元の消費MPでお願いします。 招来の舞踏の分類は回復じゃなくて特殊じゃ… -- (名無しさん) 2013-06-07 16 22 51 俺のメガテンでも回復の一番下に出てくるな -- (名無しさん) 2013-06-07 17 08 52 アムリタの龍王チンておかしいな。アナンタじゃない? -- (名無しさん) 2013-06-12 02 16 56 リカームドラはストックの仲魔には効かないんだね… -- (名無しさん) 2013-06-19 16 16 23 今更だが、回復量はステータスに寄らず固定 ディア:70回復 メディア:60回復 ディアラマ:300回復 メディラマ:280回復 -- (名無しさん) 2019-12-06 03 27 51 今更だが、回復量はステータスに寄らず固定 ディア:70回復 メディア:60回復 ディアラマ:300回復 メディラマ:280回復 -- (名無しさん) 2019-12-06 03 27 51 名前 コメント すべてのコメントを見る このページのトップへ
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スキル 【スキル】 名前 説明 補足 『ド根性!』 HPが0になるダメージを受けたとき復活する。 同じ効果のスキルに『これからにござる!』や『まだやるかい?』がある 『慈愛の拳』 相手を絶命、大怪我させない やる夫は未習得 『兄思い』 兄と共に戦う時能力にボーナス 『兄の為なら』 自分のステータスを戦闘中兄に譲渡できる。兄に回復魔法や強化魔法を使用するときボーナス 『物真似』 相手の必殺技を覚える事が出来る。 一ヶ月以内にスキルポイントを振るか時間指定安価の成功が必要。 『ヘタレ』 攻撃をキャンセルして回避行動を取ることがある やる夫は未習得 『真の護身』 死亡する選択安価にたどり着けない 無理やりいくことは可能 『ボッチ』 一人で戦うときステータスにボーナス 黄金の精神 フェアな勝負を心がけるようになる。悪人と戦うときに能力にボーナス。仲間をかばって闘うときに能力にボーナス。カルマが上がりやすくなる。 Mrアンチェイン 攻撃と防御とHPにかなり大きなのボーナス。回避と素早が下がる。専用技が使えるようになる 。 オリバ専用
https://w.atwiki.jp/os_harukanakuni/pages/112.html
騎乗乗騎スキル スキル名 画像 タイプ 説明 HP上昇 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (騎-HP上昇.jpg) パッシブ 騎乗状態時、主人のHP上限を増加する。 MP上昇 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (騎-MP上昇.jpg) パッシブ 騎乗状態時、主人のMP上限を増加する。 CP上昇 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (騎-CP上昇.jpg) パッシブ 騎乗状態時、主人のCP上限を増加する。 強攻 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (騎-強攻.jpg) パッシブ 騎乗状態時、主人の攻撃力を向上する。 防御 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (騎-防御.jpg) パッシブ 騎乗状態時、主人の防御力を向上する。 会心 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (騎-会心.jpg) パッシブ 騎乗状態時、主人のクリティカル値を向上する。 回避 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (騎-回避.jpg) パッシブ 騎乗状態時、主人の回避値を向上する。 疾走 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (騎-疾走.jpg) パッシブ 騎乗状態時、主人の移動速度を向上する。 追影 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (騎-追影.jpg) パッシブ 騎乗状態時、主人の攻撃速度を向上する。 出陣騎馬スキル スキル名 画像 タイプ 冷却時間(秒) 説明 馬乳酒 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (出-馬乳酒.jpg) アクティブ 30 出陣状態の時に、主人のためにHP回復アイテム【栄養馬乳酒】を作る。 噛み付き #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (出-噛み付き.jpg) アクティブ 10 出陣状態の時、敵1体に通常攻撃を加える。 蹄蹴り #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (出-蹄蹴り.jpg) アクティブ 10 出陣状態の時、敵1体に遠距離攻撃を加える。 回し蹴り #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (出-回し蹴り.jpg) アクティブ 10 出陣状態の時、周囲の複数の敵に範囲攻撃を加える。 HP回復 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (出-HP回復.jpg) アクティブ 60 出陣状態の時、主人のHPを回復する。 MP回復 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (出-MP回復.jpg) アクティブ 60 出陣状態の時、主人のMPを回復する。 CP回復 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (出-CP回復.jpg) アクティブ 60 出陣状態の時、主人のCPを回復する。 HP継続回復 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (出-HP継続回復.jpg) パッシブ - 出陣状態時に一定の確率で発動し、一定時間、主人のHPを継続して回復する。 MP継続回復 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (出-MP継続回復.jpg) パッシブ - 出陣状態時に一定の確率で発動し、一定時間、主人のMPを継続して回復する。 CP継続回復 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (出-CP継続回復.jpg) パッシブ - 出陣状態時に一定の確率で発動し、一定時間、主人のCPを継続して回復する。 猛攻 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (出-猛攻.jpg) パッシブ - 出陣状態時に一定の確率で発動し、主人の攻撃力が一定時間、上昇する。 守護 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (出-守護.jpg) パッシブ - 出陣状態時に一定の確率で発動し、主人の防御力が一定時間、上昇する。 凶暴 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (出-凶暴.jpg) パッシブ - 出陣状態時に一定の確率で発動し、主人のクリティカル値が一定時間、上昇する。 軽業 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (出-軽業.jpg) パッシブ - 出陣状態時に一定の確率で発動し、主人の回避値が一定時間、上昇する。 武器破壊 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (出-武器破壊.jpg) パッシブ - 出陣時に一定の確率で発動し、敵の攻撃力が一定時間、低下する。 防具破壊 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (出-防具破壊.jpg) パッシブ - 出陣時に一定の確率で発動し、敵の防御力が一定時間、低下する。 冷静 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (出-冷静.jpg) パッシブ - 出陣時に一定の確率で発動し、敵のクリティカル値が一定時間、減少する。 目くらまし #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (出-目くらまし.jpg) パッシブ - 出陣時に一定の確率で発動し、敵の回避値が一定時間、減少する。 足絡み #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (出-足絡み.jpg) パッシブ - 出陣時に一定の確率で発動し、敵の移動速度が一定時間、減少する。 手絡み #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (出-手絡み.jpg) パッシブ - 出陣時に一定の確率で発動し、敵の攻撃速度が一定時間、減少する。 毒の息 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (出-毒の息.jpg) パッシブ - 出陣時に一定の確率で発動し、敵のHPが一定時間、継続して減少する。 静寂 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (出-静寂.jpg) パッシブ - 出陣時に一定の確率で発動し、敵のMPが0になり、一定時間、MP回復アイテムを使うことができない。 怒りの嘶き #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (出-怒りの嘶き.jpg) パッシブ - 出陣時に一定の確率で発動し、敵のCPが0になり、一定時間、CP回復アイテムを使うことが出来ない。 金縛り #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (出-金縛り.jpg) パッシブ - 出陣時に一定の確率で発動し、一定時間、敵が攻撃・ジャンプ・移動ができなくなる。 撃退 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (出-撃退.jpg) パッシブ - 出陣状態のときに一定の確率で敵を撃退する。
https://w.atwiki.jp/doppelworld/pages/98.html
斧スキル 拳スキル 槍スキル 剣スキル 刀スキル 弓スキル 短剣スキル 槌スキル 杖スキル 銃スキル ブーメランスキル 魔法書スキル 二つ名スキル 斧スキル 得TP 5 武器の命中は低いが攻撃力が高く、反則的な強スキルや高火力スキルが詰まっている。 ベアクラッシュ 敵単体に物理ダメージを与える。速度補正-5 TP12消費 基本技、だが高火力。消費TP12は少し使いづらい。TP自動再生+1%あれば通常攻撃2ターンで使用可能。 ドラゴンクラッシュ 敵単体に物理ダメージを与える。速度補正-5 TP15消費 ドラゴンアックス・同改専用ベアクラッシュ。消費TPが上がりより使いづらくなった。 捨て身の一撃 敵単体に物理ダメージを与える。速度補正-5 自分が毒のとき威力上昇 HP20%消費 HPが減っても与ダメージは減衰しない。HPがあれば使える割にベアクラッシュより高火力。フルパワーセーブから撃てる唯一の攻撃スキル。 マジッククラッシュ 敵単体にMPダメージを与える。速度補正-5 TP8消費 MPに直接ダメージを与える反則技。魔法攻撃主体の敵を無力化出来る。MPが0の敵にはミスになる。パワーセーブ・フルパワーセーブも乗る。 アーマーブレイク 敵単体に物理ダメージを与え、防御力を低下させる。速度補正-5 防御力低下5ターン 弱体深度1 TP10消費 ベアクラッシュ以上の威力に防御力まで下げる。消費TPはたったの10。どうしてこうなった・・・ フォートクラッシュ 敵単体に物理ダメージを与え、魔法防御力を低下させる。速度補正-5 魔法防御力低下5ターン 弱体深度1 TP25消費 砦壊しの斧専用。アーマーブレイクの魔法防御ダウン版。消費TPが高いので使いづらい。 王威の加護 4ターンの間、味方全体の防御力と魔法防御を上昇させる。強化深度1 敏捷性低下8ターン 弱体深度1 HP10%/MP10/TP10消費 キングアックス専用。説明文にはないが敏捷性低下の効果がある。マイティ系魔法がすでに使用出来るLVなので使う機会はあまりない。 拳スキル 得TP:4x攻撃回数 同一対象に複数回攻撃 攻撃回数とTP回収率が最大の魅力。チェインコンボは対象ランダムだが総ダメージと回転率でずば抜けている。 チェインコンボ 敵3体に物理ダメージを与える。速度補正5 敵3体ランダム TP8消費 基本技。通常攻撃1ターンで使える脅威の回転率を誇る主力。攻撃力にも補正が入って通常攻撃よりも少しダメージが上がる。 ドラゴンコンボ 敵3体に物理ダメージを与える。速度補正5 敵3体ランダム TP10消費 ドラゴンナックル・同改専用スキル。威力こそチェインコンボより高いが持ち味の回転率が落ちたのがかなり痛い。拳装備職のボス戦メイン火力。 フィニッシュクロウ 敵単体に物理ダメージを与える。速度補正5 TP16消費 元々拳は攻撃力が低いので一撃のダメージが伸びない。ほぼ死にスキル。 チャクラ 使用者のHPを回復する。TP6消費 TPを消費して自己回復。回転率は高いが、回復量が微妙で頼れない。 解毒 味方単体の毒を治療する。TP3消費 TPを消費して毒を治療。 龍のチャクラ 味方単体のHPを回復し、魅了と恐怖と堕落を解除する。TP8消費 女神のチャクラ 使用者のHPを回復し、幸運と会心率を上昇させる。TP8消費 槍スキル 得TP:5 武器の攻撃力は高いが活かせるスキルがない。属性突きは高回転率を誇るが装備依存なので敵に合わせるのが難しい。 なぎ払い 敵単体に物理ダメージとスタンを与える。スタン付加50% 消費TP10 基本技。デモンズランスとTP自動再生+1%があれば通常攻撃1ターンで使えるようになり化ける、かもしれない。威力は平凡。 三段突き 敵単体に物理ダメージを与える。消費TP16 威力は高いが消費TPがネック。TP100から威力重視で連射するならこちら。 ドラゴン突き 敵単体に物理ダメージを与える。消費TP18 ドラゴンの槍・同改専用スキル。TP100からの連射用。 炎の一突き、氷の一突き、水の一突き、土の一突き 敵単体に属性ダメージを与える。消費TP5 通常攻撃1ターンの高回転率。しかし武器依存なので出番自体あるかは微妙。 呪毒突き 敵単体に物理ダメージと呪いを与える。呪い付加20% 消費TP25 呪いが通れば最大HPを半減させられるが、成功率が低すぎる。消費TPも高くバクチ技。 人狼の咆哮 剣スキル 得TP:5 剣自体は平均的な性能だが攻撃力は低くない。反面スキルは消費TPが高く性能も尖った物が少ない。 ストライクバッシュ 敵単体に物理ダメージを与える。消費TP10 基本技。通常攻撃よりマシなダメージを与える。 二段斬り 敵単体に物理ダメージを与える。消費TP20 ストライクバッシュよりはマシなダメージを与える。消費TPが2倍になった。 ドラゴン斬り 敵単体に物理ダメージを与える。消費TP22 ドラゴンの剣・同改専用。二段斬りから微量ダメージアップ。消費TPに比して威力が割に合わない。 みじん斬り 敵単体に物理ダメージを与える。消費TP30 ドラゴンの剣改専用。実は8回攻撃。ダメージに大幅な補正がかかるので強化魔法が必須。剣に拘るならこの技か。 ガードはじき 敵単体に物理ダメージを与え、防御を解除する。防御・大防御解除 消費TP6 通常攻撃以下の与ダメージ。敏捷性の高いキャラで防御する敵に撒いていけば効果はあるかも。 火炎(魔物の技) 敵全体に炎ダメージを与える。消費TP14 天候が雨のとき威力減少、必中攻撃 吹雪(魔物の技) 敵全体に氷ダメージを与える。消費TP14 天候が雪のとき威力上昇、必中攻撃 回転斬り(魔物の技) 敵全体に物理ダメージを与える。消費TP10 刀スキル 得TP:5 魔法力が威力に影響し出血も付くので非常に強力。 基本的に刀スキルは一部を除いて威力が同等なので状況で選んで撃てば良い。 が、状態異常の成功率が低いので刀だけにそれを頼るのは避けたい。 宵闇の太刀 敵単体に物理ダメージと暗闇を与える。暗闇付加60% 消費TP10 静寂の太刀 敵単体に物理ダメージと静寂を与える。静寂付加60% 消費TP10 竜咆の太刀 敵単体に物理ダメージと恐怖を与える。恐怖付加60% 消費TP10 みね打ち 敵単体に物理ダメージと麻痺を与える。麻痺付加40% 消費TP12 脳天打ち 敵単体に物理ダメージと混乱を与える。混乱付加40% 消費TP12 惰眠の太刀 敵単体に物理ダメージと睡眠を与える。睡眠付加40% 消費TP12 大蛇の太刀 敵全体に物理ダメージと毒を与える。毒付加50% 消費TP20 ヤマオロチ専用。魔法力が影響しないスキル。全体攻撃だが威力が落ち消費TPも高い。 かまいたち 敵全体に風ダメージを与える。天候が嵐のとき威力上昇 必中攻撃 消費TP14 風斬り丸専用。魔物の技。魔法力で威力上昇。威力が低く実用性は低い。 神鳴り 消費TP30 敵全体に雷攻撃 幸運低下2段階 弓スキル 得TP:5 通常攻撃には木の矢が必要。 火力は低いが高い命中率と状態異常80%は驚異的。TP再生率+1%あれば生きるスキルが多い。 ファイアボルト 敵単体に炎ダメージを与える。天候が雨のとき威力減少 消費TP6/炎の矢 基本技。TP再生率+1%あれば1ターン毎に撃てるように。 ドラゴンアロー 敵単体に物理ダメージと恐怖を与える。恐怖付加80% 消費TP8/ドラゴンの矢 ボス戦向き。消費TPが高く狙って使うなら防御してから。 ポイズンアロー 敵単体に物理ダメージと毒を与える。毒付加80% 消費TP6/毒の矢 TP再生率+1%あれば1ターン毎に使用可能。長期戦や麻痺が入らない敵等に補助的に使える。 バインドアロー 敵単体に物理ダメージと麻痺を与える。麻痺付加80% 消費TP8/麻痺の矢 雑魚無効化スキル。消費TPが残念。麻痺の矢の数を数えろ! リリースアロー 敵単体に物理ダメージを与え、能力強化を解除する。 ステータス上昇効果解除 消費TP6/木の矢 何気に強スキル。使える弓が2つしかないのが残念。 カオスアロー 敵単体に物理ダメージと暗闇と混乱を与える。暗闇付加80% 混乱付加50% 消費TP6/混沌の矢 混沌の弓専用。混乱低め。専用矢があるのに使える武器が一つしかない・・・ スクリューアロー 敵単体に物理ダメージを与える。消費TP12/木の矢 短剣スキル 得TP:5 短剣の攻撃力に敏捷性が影響する。 電光石火 敵単体に物理ダメージを与える。速度補正1000 消費TP8 基本技。先制は出来るが通常攻撃と大差ない。行動順位は防御系スキルの方が先。 疾風迅雷 敵単体に物理ダメージを与える。速度補正1000 敏捷性によって威力上昇 消費TP15 盗賊以外では装備で敏捷性を上げても通常攻撃以下のダメージしか出せない。 画竜点睛 敵単体に物理ダメージを与える。速度補正1000 敏捷性によって威力上昇 消費TP18 ドラゴンナイフ・同改専用疾風迅雷。 獅子奮迅 4ターンの間、使用者の敏捷性を大幅に上昇させる。強化深度2 消費TP5 槌スキル 得TP:5 槌自体は使いやすいがスキルは成功率75%の技が多く使い勝手が悪い。 フルスイング 敵単体に物理ダメージを与える。成功率75% 消費TP10 バクチ技。通常攻撃の2倍強のダメージを与える。 ドラゴンスイング 敵単体に物理ダメージとスタンを与える。成功率75% スタン付加100% 消費TP15 竜槌・同改専用バクチ技。当たればスタンする。 ジャイアントスイング 敵単体に防御力無視の物理ダメージを与える。成功率75% 消費TP15 バクチ技。防御力の高い敵に大ダメージ。防御が低い敵には通常攻撃並のダメージ。 めった打ち 敵単体に物理ダメージを与える。防御状態の相手にダメージ+80% 消費TP5 防御した敵に通常攻撃程度のダメージを与える。防御する敵にとりあえず使ってみる程度。 ハンマークエイク 敵2体に物理ダメージとスタンを与える。敵2体ランダム スタン付加60% 消費TP12 鍛冶師の金槌専用。槌スキルでは最も優秀。消費TP12は少し使いづらいのでTP再生率+1%が欲しい。 ブラッディスイング 敵単体に吸収ダメージを与える。HP吸収 消費TP12 血塗られた槌専用。高LV装備で使えたら出番があったかもしれない。 人狼の咆哮 5ターンの間、敵全体の防御力を低下させる。弱体深度1 消費TP12 狼槌の魔物の技。狼槌がTP自動再生+2%付きなので防御すれば使える実用性の高いスキル。 魔城のハサミに1しか通らないキャラもこれとマイティマテリアル重ねがけでダメージが出るようになる。硬い相手には非常に強力なスキルである。 あばれる 敵2体に物理ダメージを与える。消費TP30 杖スキル 得TP:5 魔法を使うキャラにとっては必須装備である杖。反面、スキルはほとんど使う機会がない。追加魔法は便利。 マジックロッド 敵単体に物理ダメージを与える。魔法力によって威力上昇 消費TP10 魔道士なら前衛の通常攻撃並のダメージが出せる。 精神集中 5ターンの間、使用者の魔法力を上昇させる。強化深度1 消費TP3 基本技。防御して2回使えば効果は高いが、その間に戦闘が終わっている。 瞑想 使用者のHPを回復し、沈黙を治療する。消費TP5 回復量は極小。沈黙を治す方がメイン。 古竜の再生 使用者のHPを回復する。攻撃・防御・魔法力・魔法防御力低下解除 消費MP20 魔法。回復量は最大HPの半分。消費MPが高く、主な使用者がHPの低い後衛なので使いづらい。 マジックレジスト 3ターンの間、使用者への魔法を回避する 消費MP5(魂噛の杖装備時 10) 魔法。魔法回避率が+100%されるので態勢を立て直しやすいが物理攻撃は当然ながら避けられないので注意。 ダークヒール 炎精王リアマ、氷精王ニエベ。雷精王トルエノ、神判王フスティシア アイテムブースト 銃スキル 得TP:5 通常攻撃には銃弾が必要 命中の低さがネック。狩人が使う分には優秀なスキル群。 空砲 敵単体にスタンを与える。消費TP3/空砲弾 スタン付加70% ファイアショット 敵単体に炎ダメージを与える。消費TP5/火炎弾 天候が雨のとき威力減少 アイスショット 敵単体に氷ダメージを与える。消費TP5/氷結弾 天候が雪のとき威力上昇 サンダーショット 敵単体に雷ダメージを与える。消費TP5/雷撃弾 天候が雨のとき威力上昇 乱射 敵単体に物理ダメージを与える。消費TP20/マガジン クイックドロー 敵単体に物理ダメージを与える。消費TP20/銃弾 ドラゴンショット 敵単体に物理ダメージを与える。消費TP10/竜弾 ブレイブショット 敵4体に物理ダメージを与えるが、反動で動けなくなる。消費TP10/マガジン ブーメランスキル 得TP:5 矢弾を消費せず全体攻撃が出来るが攻撃力・命中率が低い。 パワースロー 敵全体に物理ダメージを与える。消費TP10 スネイクスロー 敵4体に物理ダメージを与える。消費TP10 ドラゴンスロー 敵全体に物理ダメージを与える。消費TP15 デススロー エイムドスロー 敵全体に物理ダメージを与える。消費TP16 必中攻撃 火の鳥 敵全体に炎ダメージと火傷を与える。消費TP16 火傷付加15%、天候が雨のとき威力減少 魔法書スキル トルネード ロッククラッシュ 二つ名スキル 模擬カード対戦 コインガード 浄化のヒール 魔界の瘴気 転生
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戦闘系スキル 【剣技】 剣やナイフなどの武器命中に用います。 【槍術】 槍や棒など柄の長い武器命中に用います。 【格闘】 拳による命中に用います。 【弓術】 弓やクロスボウなどの命中に用います。 【ライフル射撃】 狙撃銃やショットガンといった単発性の銃の命中に用います。 【自動小銃】 アサルトライフルやミニガンといった連射性の高い銃の命中に用います。 【ミサイル】 非誘導型、誘導型のミサイルやロケットの命中に用います。 【キャノン】 大口径の射撃武器の命中に用います。 【回避】 (敏捷修正+回避スキル)÷2が戦闘修正の回避の値になります。 このとき端数は切捨てとなります。 【抵抗】 (精神修正+抵抗スキル)÷2が戦闘修正の抵抗の値になります。 このとき端数は切捨てとなります。 【偵察】 スキル値÷10(端数切捨て)ごとに視認できる距離を+1できます。 【隠蔽】 スキル値÷10(端数切捨て)ごとに視認される距離を-1できます。 ただし飛行状態では基本的に効果がなく、最低値は2です。 【〇〇回避】 〇〇には剣技、槍術、格闘、弓術、ライフル射撃、自動小銃、ミサイル、キャノンのいずれかを入れます。 それぞれ別のスキルとして扱い、選択したスキルを用いた攻撃に対して回避の戦闘修正がスキル値だけ上昇します。 このとき回避の戦闘修正の計算は(敏捷修正+回避スキル)÷2+〇〇回避で算出したあと端数を切捨てしてください。 【頑強】 通常HPがスキル値だけ上昇します。 【魔力】 MPがスキル値÷2(端数切捨て)だけ上昇します。 【生存】 負傷HPがスキル値だけ上昇します。 また、生死判定がスキル値だけ上昇します。 【歌術知識】 スキル値÷10(端数切捨て)ごとに1つ歌術を習得できます。 【部位狙い】 スキル値÷3(端数切り捨て)だけ部位狙いを選択した際の命中修正のペナルティーを軽減します。 個人戦闘ではスキル値÷10だけ01から1ずつクリティカルとして扱えます。 【強撃】 命中でクリティカルが発生した際、スキル値÷10(端数切り捨て)ごとに追加でダメージが1d10上昇します。 【安定化】 スキル値÷5(端数切り捨て)ごとに1ずつ、ファンブルの最も低い値とクリティカルの最も高い値を通常の成功と失敗に変更します。 【戦術】 スキル値÷5(端数切り捨て)だけイニシアチブが増加します。 【盾防御】 奏甲戦闘中、盾を装備した部位に隣り合った部位に命中したときスキル値÷2(端数切り捨て)だけ盾を装備している部位に命中部位を近づけることができます。 【飛行】 スキル値÷10(端数切り捨て)ごとに1d10、急降下によるダメージを受けなくなります。 【現世武器知識】 装備や奏甲の使用条件に設定されている場合ばあります。 使用条件を満たしていない場合は使用できません。 【幻糸武器知識】 装備や奏甲の使用条件に設定されている場合ばあります。 使用条件を満たしていない場合は使用できません。
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(ザーク著) 元ドラクエ掲示板で一時期流行ったジェイ氏のスレで 参加した人がそれぞれストーリーを書いていき いろいろな技を覚え、最終的に魔王を倒すというもの、 このドラクエバトルは合計3000レスを越え、稽古場だの闘技場だの関連スレも立った。 しかし逆に本来のドラクエ関連スレが流れたりと悪影響もあった。
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2013/4/30メンテ後スキルレベルが全妖精に実装された。同じスキルを持つ妖精を合成することにより、稀にスキルのレベルが上がる。 レベルUPの表示はスキル最後尾、Lの後ろの数字が増える。最大Lvは5(MAXと表示される) スキルアップによりSP消費量の削減、効果増大等の恩恵があるので、上手く活用しよう。 特に2013/5/9メンテ後は複数攻撃をメインにするようなので、こちらも複数攻撃での早期殲滅やヒーリングでの回復が重要になってきた。 スキルのSP減少は Lv1時消費SP*0.9^(アップしたスキルLv-1)の小数点以下切捨 例えばフレイム2:Lv4だったらLv1の消費SPは36だから、36*0.9^(4-1)=36*0.9^3=26.244となり、小数点以下切捨だから26となる 物理攻撃は力のステータス、魔法攻撃は知恵のステータスが大きいほど威力が大きい。 回復スキルはステータスに寄らず回復量が固定だが、スキルレベルが上がると回復量も増加する。 ※キュアⅡ回復量 L1:300 L2:377 L3:455 L4:532 MAX:610 進化して一時消滅したスキルは、育成後の習得レベルで進化前と同レベルで復活する。 LvMAX状態でも合成すれば経験値は蓄積され続けるので、LvMAXの妖精でスキルアップ合成後に進化させても、蓄積された経験値は経験値は反映される。 物理攻撃スキル(消費SPはL1時)()付は旧消費値 シャインソード以外の対複数スキルはミスがある、敵単体あたりのダメが意外と少ない等問題もある スキル名 消費SP 効果 所持妖精 パワーエッジ(単) 10 命中率極めて高い、強攻撃 ワイバーン、ディノサウルス、ファイアードラゴン、サラマンダー、イフリート、ベア、ミミック、ガーゴイル、ミノタウロス、スケルトン、グール、デュラハン、レッサーデーモン、ファイター、ウォリアー、サムライ、ナイト、フェンサー、ゴブリン、オーク、ボブゴブリン、オーガ、ワーウルフ、ジャイアント、アプサラス、アルテミス、オウルペア、キューピット、コカトリス、ナーガ、バジリスク、パールバディ、フェンリル、モノペガサス、レプティリアン、ぷちヒルデ、ぷちヒルデⅠ、ウィルオウィスプ、ウリエル、エインセル、エスリア、コボルト、ゴルゴン、シアメール、シルフ、シーサーペント、ジェイニー、ジン、スキュラ、スノーフェアリー、ダイアウルフ、ダークドラゴン、ディアボロス、ネリッサ、ピュアエンジェル、フィスターア、フランシス、マーメイド、ミーメの亡霊、モンク、ラフィーレ、ランサー、リザードマン、リヴァイアサン、レブラコーン、レレイウ、レンジャー、ワーウルフ、ワーラット、ヴォーパルバニー、力のチョコ妖精、力の飴玉・光、盗賊、素早さのチョコ妖精、素早さの飴玉・光、ダンサー、バーサーカー、バークラー、オルトロス、レッドバンシー、スライム,グリフォン,リビングアーマー,力の妖精,力の水着妖精,力の転生妖精SR,力の転生妖精SSR,経験値妖精,ヴァンパイアロード ハードアタック(単) 12 命中率急低下、ダメージ上昇 ぷちヒルデ、ぷちヒルデⅠ、ぷちヒルデⅡ、アイヴィ、アヴェンジャー、アークビショップ、イシュタル、ウォリアー、エインセル、オウルペア、オーガ、オーク、ガーゴイル、ガーディアン、キラービー、グール、ケルベロス、コカトリス、コボルト、コレット、ゴブリン、サイクロプス、サコン、サラマンダー、ジャイアント、スキュラ、スケルトン、スライム、ゾンビ、タイタン、ディアボロス、ディアリー・シー、ディノサウルス、デュラハン、トロール、ナイト、ネリア、バハムート、ピュアエンジェル、ファイアードラゴン、フィエルテ、フェルプール、フェンサー、フランシス、ブラスデーモン、ベア、マンティコア、ミノタウロス、ミミック、ユリアーネ、ランサー、リヴィエラ、リーナ、レダ、レッサーデーモン、ワイバーン、ワーウルフ、ワーラット、ヴァンパイアロード、力のチョコ妖精、力の飴玉・光、忍者、盗賊,メタルガーゴイル,バーサーカー,氷の巨人,アルラウネ,グラディエーター,ガスト フレイムソード(単) 20 命中率高い、炎属性の攻撃、ダメージ上昇 ぷちヒルデII,アルテミス,アヴェンジャー,アークデーモン,イフリート,ウリエル,エインセル,キューピット,キラービー,•ケツァルコアトル,ケルベロス,サイクロプス,サラマンダー,シーサーペント,ジャイアントバニー,ジン,スキュラ,スノーフェアリー,タイタン,ダイアウルフ,ダークドラゴン,ディアボロス,ディアリー・シー,デュラハン,ナイト,ナーガ,ハイデーモン,バハムート,バルベル,ビフレスト,ピュアエンジェル,ファイアードラゴン,フェルプール,フェンサー,フェンリル,マーメイド,ミスティア,ミノタウロス,ユリアーネ,ラミア,ランサー,リザードマン,リヴァイアサン,リーナ,レダ,レッサーデーモン,レプティリアン,レプラコーン,ワイバーン,ワーラット,ヴォーパルバニー,ヴリトラ,忍者,忍者マスター,ウルフヘジン,ローグ,ストーカー,ソウルイーター,アマテラス,タラスク,スレイプニル,のっぺらぼう,ヒトダマ,アグニ,フレースヴェルグ フレイムソード+(単) 25 炎属性の攻撃、ダメージ上昇 イシュタル,エスリア,サコン,シアメール,シュメール,ネリッサ,ファイアリザード,リレーラ,メタルガーゴイル,ヴァイキング,クロコダイル,トリックスター,ヘカトンケイル,ベルゼブブ,ヨルムンガンド,ぷちヴァイセ,ぷちヴァイセ++(力),フレイ,パラディン,ミネルヴァ,ダイダラボッチ,タルタロス,九尾のキツネ ダブルソード(単) 40 命中率高い、ダメージ倍増 アルテミス,アヴェンジャー,アークデーモン,イフリート,ウォリアー,ガルム,キラービー,ケツァルコアトル,サイクロプス,サムライ,シーサーペント,ジン,スノーフェアリー,ゾンビ,タイタン,ダークドラゴン,ディアボロス,ディノサウルス,トロール,ネメシス,バハムート,ファイアードラゴン,ブラスデーモン,マンモン,ミスリルゴーレム,リヴァイアサン,リヴェイラ,レプティリアン,ワイバーン,ヴァンパイアロード,ヴィーナス,メタルガーゴイル,氷の巨人,ヴァイキング,オルトロス,クロコダイル,ポイズンガール,ニーズヘッグ,ヘカトンケイル,ぷちヴァイセ++(速さ),レッドフェアリー,鬼娘,マミー,スルト ダブルソードⅡ(単) アスタロト,ファイアリザード,ウルフヘジン,リビングアーマー,氷の巨人,サリエル,ハイデーモン,グラディエーター,ヨルムンガンド,ぷちヴァイセ,ぷちヴァイセ++(力),フレイ,パラディン,パイレーツ,トール,ミネルヴァ,ダイダラボッチ,のっぺらぼう,ぷちゲルデ,ぷちゲルデⅡ,タルタロス,浴衣の妖精,浴衣の転生妖精,九尾のキツネ,ヤマタノオロチ,テュール,ユミル,阿修羅,スサノオ パワーエッジ(列) 30 命中率低下、同じ列の妖精全員にダメージを与える ぷちヒルデ,ぷちヒルデⅠ,イフリート,ウリエル,オーガ,ガーゴイル,サコン,サムライ,サラマンダー,シルフ,シーサーペント,ジン,スキュラ,スケルトン,スノーフェアリー,ゾンビ,ダイアウルフ,ダークドラゴン,ディアボロス,ディアリー・シー,ディノサウルス,トロール,ファイアードラゴン,ファイター,フィエルテ,フィスターア,フェンサー,フランシス,ブラスデーモン,ボブゴブリン,マーメイド,ミノタウロス,モンク,ランサー,リザードマン,リヴァイアサン,レッサーデーモン,レプラコーン,ワイバーン,ワーウルフ,ヴォーパルバニー,忍者,忍者マスター,アプサラス,アルテミス,アヴェンジャー,アークデーモン,ウォリアー,オウルベア,コカトリス,ナイト,ナーガ,バハムート,パールバディ,ビフレスト,フェルプール,ベヒモス,ヴァンパイアロード,ウルフヘジン,氷の巨人,ローグ,アサシン,アルラウネ,ソウルイーター,レッドバンシー,ヘカトンケイル,スレイプニル,レッドフェアリー,ホワイトピクシー,スピードエンジェル,ホーリーアーチャー,メリーさん,シアメール,アークエンジェル,ミスリルゴーレム,天邪鬼 シャインソード(列) 56 光属性の攻撃、必中 ぷちヒルデII,アスタロト,アフロディーテ,アプサラス,アルテミス,ウリエル,エインセル,オウルベア,ガーディアン,グリフォン,ケットシー,ケツァルコアトル,コカトリス,シーサーペント,スフィンクス,ダークドラゴン,ティアマット,ディアボロス,デュラハン,ドラゴニアン,ネメシス,ハイデーモン,バジリスク,バハムート,ビフレスト,ブラスデーモン,ベヒモス,マンモン,ミミック,ランサー,リヴァイアサン,リヴェイラ,ワーウルフ,ヴァンパイアロード,ニーズヘッグ,アマテラス,タラスク,ハイヌウェレ,ヨルムンガンド,ベルゼブブ,ぷちヴァイセ,ぷちヴァイセ++(力),パラディン,パイレーツ,サンダーバード,鬼娘,フレイヤ,九尾のキツネ,サマエル,天邪鬼,テュール シャインソードⅡ(列) 74 光属性の攻撃、必中 トリトン,ミスリルゴーレム,バーサーカー,バークラー,ローグ,オルトロス,アサシン,アグニ,スレイプニル,ベルゼブブ、バステト,フレイ,サンダーバード,ホーリーアーチャー,トール,ミネルヴァ,ダイダラボッチ,スサノオ フレイムソードⅡ(列) 炎属性の攻撃、ダメージ上昇 バステト,メリーさん,ぷちゲルデ,ぷちゲルデⅡ,浴衣の妖精,浴衣の転生妖精,ヤマタノオロチ,ヒトダマ,ユミル,阿修羅,スルト,フレースヴェルグ ダブルソード(列) 命中率高い、ダメージ倍増 スルト パワーエッジ(全) 50 ヘカトンケイル,ぷちヴァイセ++(速さ),阿修羅,フレースヴェルグ シャインソード(全) 96 光属性の攻撃、必中 ミネルヴァ,ぷちゲルデ◇,浴衣の転生妖精,ヤマタノオロチ,テュール,ユミル,阿修羅 シャインソードⅡ(全) 光属性の攻撃、必中 ユミル 魔法攻撃スキル(カッコ内は補正前の消費SP。消費SPはL1時) AI任せにすると単体に複数攻撃スキルを使用してSP浪費するので注意(ただし威力は大きい) 知恵、精神ステータスに威力が影響されるので使用妖精の属性やステータスに注意(ヴリトラの説明参照) スキル名 消費SP 効果 所持妖精 ファイアⅠ(単) 2 小ダメージ イシュタル,ウィッチ,オーガメイジ,キマイラ,クラーケン,グレムリン,ケルベロス,ケンタウロス,ゴースト,シュメール,スコーピオン,ソーサレス,ネクロマンサー,ハーピー,バンシー,ヒドラ,ヒュージスパイダー,ピクシー,ファントム,ヘルハウンド,ベリアル,メイジ,メデューサ,ユリアーネ,リッチ,ワイト,ワーキャット,ヴァンパイア,眠り姫,知恵のチョコ妖精,スキルLVUP妖精,セイカ,ソルシェ,バルベル,知恵の妖精,知恵の水着妖精,知恵の転生妖精SR,経験値妖精 ファイアⅡ(単) 6 中ダメージ アイヴィ,ウィッチ,エント,エンプレス,オーガメイジ,グリフォン,ゴースト,サッキュバス,ソーサレス,ドラウ,ドルイド,ナイトメア,ハーピー,ヘルハウンド,ホムンクルス,ホワイトマジシャン,マイコニド,メイジ,リレーラ,ワーキャット,ヴァンパイア,眠り姫,知恵のチョコ妖精,堕天使ジェイル,カーバンクル、アルマロス,ステガノグラフィア,サマナー,ブルーシルキー,セルキー,グレーターデーモン,ゲイザー,シェイド,ベヒモス,メデューサ,セイカ,バルベル,ファイアリザード,レレイウ,キマイラ,リリス ファイアⅡ+(単) アリエーテ,トレント,ユースティア,ラミエル,ドラゴンロード,ハイヌウェレ,アルケミスト,サンドマン ファイアⅢ(単) UR9(18) 大ダメージ アイヴィ,アスモデウス,ウリエル,エルミール,エント,エンプレス,クラーケン,クリスタルドラゴン,グレーターデーモン,シェイド,タナトス,トリトン,ドラウ,ナイトメア,ネクロマンサー,ファントム,フィエルテ,フェニックス,ブラスデーモン,ベリアル,マイコニド,メイジ,メデューサ,リッチ,リトルヴァンパイア,リリス,ワイトキング,ヴァンパイア,ヴリトラ,眠り姫,ラミエル,ステガノグラフィア,タラスク,ヴァッサゴ,ぷちヴァイセ++(知恵),エンジェルメイジ,エンジェルバニー,コノハナサクヤ,雪女,セイカ,ソルシェ,バルベル,レダ,レレイウ,キャットウーマン,サンドマン,ベヒモス,ブラギ,つくもがみ ファイアⅣ(単) 32 特大ダメージ 聖イシス,ロキシャドウ,ロキシャドウS U,アラハバキ,バルドル フレイムⅠ(列) 18 一列にダメージ小 アウラ,ウィンディーネ,エブリーヌ,エント,キマイラ,グレムリン,ケンタウロス,サッキュバス,シュメール,セイレーン,ソーサレス,ドラウ,ナイトメア,ヒドラ,ファントム,フィエルテ,ヘルハウンド,ベリアル,ホワイトマジシャン,マイコニド,ミスティア,ワイト,ワーキャット,忍者マスター,アルケミスト,フレジア,影の妖精,影の妖精S フレイムⅡ(列) UR16(36)(56) 一列にダメージ中 アウラ,アスモデウス,アリエーテ,ウィッチ,エルミール,エント,エンプレス,キマイラ,キャットウーマン,クラーケン,グレーターデーモン,ゲイザー,シェイド,タナトス,ダイアウルフ,トレント,ドラゴンゾンビ,ドルイド,ナナセ,ネクロマンサー,ノゼ,ハイデーモン,パールバディ,ヒドラ,フェニックス,ヘルハウンド,セイカ,ソルシェ,パトリシア,レレイウ,マイコニド,ラスアム,ラフレシア,リリス,ワイト,ヴァンパイア.ヴィーナス,ヴリトラ,智神トート,ダンサー,アルマロス,ステガノグラフィア,ブルーシルキー,ドラゴンロード,アグニ,エンジェルバニー,猫娘,ロキシャドウ,ロキシャドウS U,ブラギ フレイムⅡ+(列) 36 一列にダメージ中 エスリア,ホワイトマジシャン, ユースティア,ワイトキング,サリエル,ムーク,トリックスター.チルル,サンドマン フレイムⅡ改(列) 40(64) 一列にダメージ中 クリスタルドラゴン,リトルヴァンパイア,ワイトキング,ラミエル,カーバンクル,アルマロス,セイジ,ヴァッサゴ,アルケミスト、バステト,セルキー,コロボックル フレイムⅢ(列) UR24(48)(72) 一列にダメージ大 アウラ,アスタロト,アリエーテ,ウィッチ,エブリーヌ,エンプレス,キマイラ,キャットウーマン,クリスタルドラゴン,グレーターデーモン,シェイド,シュメール,タナトス,ドラウ,ドルイド,ナイトメア,ネクロマンサー,ネメシス,ファントム,ベリアル,リッチ,リトルヴァンパイア,リリス,リレーラ,ワイト,堕天使ジェイル,ステガノグラフィア,サマナー,ドラゴンロード,ベガ,ぷちヴァイセ++(知恵),エンジェルメイジ,セルキー,ノルン,エアリエル,コノハナサクヤ,エスリア,ホムンクルス,サマエル,つくもがみ フレイムⅢ+(列) 一列にダメージ特大 バルドル フレアⅠ(全) SSR85 UR60(122)(162) 全体にダメージ中 アウラ,イフリート,エント,エンプレス,グレーターデーモン,セイレーン,ドラゴンゾンビ,ナナセ,ベリアル,ラスアム,リリス,ワイトキング,ヴィーナス,忍者マスター,カーバンクル,ムーク,セイジ,メリュジーヌ,ヴァッサゴ,ぷちヴァイセ++(知恵),ドミニオン,猫娘,雪女,シアメール,サンドマン,アラハバキ,弁財天 フレアⅡ(全) SSR101 UR80(162)(216) 全体にダメージ大 アスモデウス,エンプレス,クリスタルドラゴン,グレーターデーモン,ケツァルコアトル,タナトス,ドラウ,ナナセ,ネクロマンサー,ベリアル,メデューサ,リッチ,リリス,ヴリトラ,忍者マスター,ラミエル,ヴァッサゴ,エンジェルメイジ,ノルン,聖イシス,コノハナサクヤ,チルル,アラハバキ,つくもがみ フレアⅢ(全) 192 全体に特大ダメージ 聖イシス,コノハナサクヤ,ロキシャドウS U,バルドル 補助スキル(消費SPはL1時) ミスが多い、重ねがけしないと効果が薄い等問題の多いスキルである たとえ塔ボス戦でもUR等の高火力の妖精が多数居るなら押し切った方が早い場合が多く、よほど高レベルのボス相手でもない限りほぼ不要であるし、そこまでレベルアップしたボスにはミス連発のジレンマがある。 スキル名 消費SP 効果 所持妖精 バリア(単) 3 防御力上昇 カーディナル,ゴーレム,シルフ,ジャイアント,ストーンゴーレム,タイタン,ネリア,ノーム,ビショップ,ファイアードラゴン,マンドラゴラ,ユースティア,ラフィーレ,ラミア,リヴァイアサン,智神トート,眠り姫,ガルム,ヴァイキング,オルトロス,クロコダイル,ストーカー,ぷちヴァイセ,ぷちヴァイセ++(命),ぷちヴァイセ++(力),ドミニオン,パラディン,ホーリーアーチャー,ぷちゲルデ,ぷちゲルデⅡ,スケープゴート,ミスリルゴーレム,堕天使ジェイル,アプサラス,エロス,ティアマット,レプティリアン,ヴリトラ,浴衣の妖精,浴衣の転生妖精,座敷わらし,テュール,スルト バリア(全) 18 全体防御力上昇 カーディナル,ガーディアン,ジャイアントバニー,ストーンゴーレム,スフィンクス,ノーム,サリエル,アマテラス,ペガサス,ベルゼブブ,フレイ,フレイヤ,チルル,アフロディーテ,トリトン,ケツァルコアトル,ビフレスト,サマエル,アグニ,ナンナ バリアⅡ(全) 全体防御力上昇 ヘル 攻撃力増幅(単) 2 力上昇 イフリート,ウォリアー,ゴルゴン,シアメール,ジャイアントバニー,スフィンクス,トリトン,トロール,ドラゴニアン,バハムート,ブラスデーモン,マンティコア,マンモン,ミスリルゴーレム,リザードマン,リヴェイラ,リーナ,レダ,ウルフヘジン,氷の巨人,ヴァイキング,クロコダイル,グラディエーター,ヘカトンケイル,パイレーツ,阿修羅,アグニ,フレースヴェルグ 攻撃力増幅Ⅱ(単) ヤマタノオロチ 攻撃力増幅(列) ケサランパサラン,ダイダラボッチ,ヨルムンガンド,ぷちヴァイセ++(知恵),ユミル 攻撃力増幅(全) ヤマタノオロチ 攻撃力低下(単) 2 アリエーテ,オルフェラ,グレムリン,コカトリス,スプライト,ハイデーモン,ホワイトマジシャン,ラブプレゼンター,のっぺらぼう 攻撃力低下+(単) 2 ユースティア,ソウルイーター,ヘイズルーン 防御力低下(単) イシュタル,ウィンディーネ,デュラハン,リビングアーマー,ピクシー,リヴェイラ,アサシン,アマテラス,パイレーツ,サンダーバード,雪女,鬼娘,天邪鬼 防御力低下Ⅱ(単) スサノオ 防御力低下(列) ミネルヴァ,アラハバキ 防御力低下(全) テュール 知恵増幅(単) 2 アフロディーテ,アルマロス,エブリーヌ,エルミール,オルフェラ,ジャイアントトード,ジャイアントバニー,ジュゴン,スフィンクス,ソルシェ,タナトス,ドラウ,ネクロマンサー,フェニックス,プリースト,ベヒモス,ペガサス,マンドラゴラ,ドラゴンロード 知恵増幅+(単) ナナセ,ユースティア,セイジ,エンジェルメイジ,サンドマン 知恵増幅+(列) ブラギ 知恵低下(単) アウラ,ウィンディーネ,スプライト,ノゼ,フレジア,ミスティア,トレント,ブルーシルキー,アルケミスト,ガスト 精神増幅(単) アジ・ダハーカ,ジャイアントトード,ジュゴン,ネリッサ,バード,モンク,ラフレシア,ラミア,ワーム,チルル,スケープゴート 精神低下(単) アウラ,ウィンディーネ,コレット,ネリア,ハーピー,フレジア 攻撃速度増幅(単) 2 素早さ増加 アイヴィ,アプサラス,アークエンジェル,オウルベア,オルフェラ,グリフォン,コボルト,サコン,シーサーペント,ジャイアントバニー,スキュラ,スノーフェアリー,ディアリー・シー,ドルイド,パールバディ,ピュアエンジェル,ファイアリザード,フェアリー,フェルプール,フェンリル,マンモン,モノペガサス,ユニコーン,リヴェイラ,ワーウルフ,ワーキャット,ローグ,ドラゴンロード,タラスク,ハイヌウェレ,ドミニオン,ホーリーアーチャー,レッドフェアリー,コノハナサクヤ,猫娘,ガルム 攻撃速度増幅Ⅱ(単) 素早さ増加 スサノオ,フレースヴェルグ 攻撃速度増幅(列) 12 1列素早さ増加 ベガ,ぷちヴァイセ++(速さ),スピードエンジェル,メリーさん,スレイプニル 攻撃速度増幅Ⅱ(列) 1列素早さ増加 スルト 攻撃速度増幅(全) 全員素早さ増加 バステト,ノルン,ぷちゲルデ,ぷちゲルデⅡ,浴衣の妖精,浴衣の転生妖精,スサノオ 攻撃速度低下(単) 20(2) アスタロト,エインセル,グレムリン,シュメール,ダイアウルフ,ナイトメア,バジリスク,ピクシー,ピュアエンジェル,ファントム,フランシス,ラスアム,レンジャー,サリエル,レッドバンシー,エアリエル,ガルム,スピードエンジェル,天邪鬼 攻撃速度低下+(単) トール 攻撃速度低下(全) ヴァッサゴ,ノルン,九尾のキツネ 全能力低下(単) 30(18) 敵の全能力低下 ドラゴンゾンビ、ヴァンパイア、忍者マスター、ウリエル、シェイド、智神トート、眠り姫、アスタロト、ワイトキング、リトルヴァンパイア,ストーカー,ブルーシルキー,ドラゴンロード,タラスク,ベルゼブブ,ノルン,つくもがみ 全能力低下(列) 敵の全能力低下 聖イシス,ブラギ 全能力増幅(全) 味方全員の全能力増幅 バルドル 毒攻撃(単) 4 アスモデウス,オーガメイジ,キャットウーマン,キラービー,クラーケン,グール,スコーピオン,スプライト,ゾンビ,ネリア,ヒドラ,マーメイド,ラフレシア,忍者,ポイズンガール,ニーズヘッグ 麻痺攻撃(単) 3 アプサラス,アヴェンジャー,ウィルオウィスプ,キラービー,クラーケン,ゲイザー,スプライト,セイレーン,ノゼ,ファイアリザード,リーナ,堕天使ジェイル,素早さのチョコ妖精,素早さの飴玉・光,カーバンクル,アサシン,グラディエーター,ニーズヘッグ,スレイプニル,サンダーバード,トール 催眠攻撃(単) 3 睡眠状態を付与 ぷちヒルデII,キューピット,サッキュバス,ジン,セイレーン,ナナセ,バンシー,ヒドラ,ワーキャット,眠り姫,バークラー,ポイズンガール,ガスト,ラブプレゼンター,エンジェルバニー,サンドマン 催眠攻撃(全) 敵全員に睡眠状態を付与 九尾のキツネ 石化攻撃(単) アスモデウス,エルミール,ケンタウロス,ドラゴンゾンビ,ヒュージスパイダー,ピクシー,マンティコア,メデューサ,ラスアム,ソウルイーター,ぷちヴァイセ++(速さ),のっぺらぼう,フレイヤ 石化攻撃(全) 阿修羅 スキル封じ(単) アフロディーテ,ウィルオウィスプ,ウィンディーネ,エブリーヌ,エロス,ティアマット,トレント,ドラゴンゾンビ,パピー,ピクシー,フレジア,プリースト,マンモン,リトルヴァンパイア,リレーラ,レンジャー,素早さのチョコ妖精,素早さの飴玉・光,ラミエル,サマナー,ブルーシルキー,スレイプニル,セルキー,ホーリーアーチャー,雪女,チルル,スキルLVUP妖精,浴衣の妖精,浴衣の転生妖精,素早さの妖精,素早さの水着妖精,素早さの転生妖精SR,素早さの転生妖精SSR,ヒトダマ スキル封じ(全) ロキシャドウ,ロキシャドウS U,弁財天 致死の術(単) 30 即死効果 アリエーテ,クリスタルドラゴン,サッキュバス,シェイド,ナイトメア,ミミック,ラスアム,リッチ,リレーラ,堕天使ジェイル,ラミエル,オルトロス,ソウルイーター,フレイ,聖イシス,メリーさん 致死の術(列) 1列に即死効果 ロキシャドウ,ロキシャドウS U,アラハバキ,ヘル 回復スキル(消費SPはL1時) 最近命属性以外にも回復スキル持ちが増えたが、火力と天秤にかけて慎重に使わないと無駄になる というのも早く撃破すれば被ダメージが減るので回復スキルを使わずに済むからである 敵火力と個体数と素早さ、自軍の回復スキル持ちの素早さに注意しないと「次ターンで回復」のつもりが先に撃破されてしまうので注意 スキル名 消費SP 効果 所持妖精 キュアⅠ(単) 8 体力を100回復する アークビショップ,エンジェル,ガーディアン,ゴーレム,ジャイアントバニー,ドラゴニアン,ドリアード,ニンフ,パピー,ビショップ,フィスターア,フェアリー,プリースト,ペガサス,モノペガサス,ユニコーン,ワーム,命のチョコ妖精,ジェイニー,スキルLVUP妖精,七夕の妖精,命の妖精,命の水着妖精,命の転生妖精SR,経験値妖精 キュアⅡ(単) 24 体力を300-610回復する アジ・ダハーカ,アークエンジェル,アークデーモン,アークビショップ,エロス,エンジェル,カーディナル,ゴルゴン,ジュゴン,ストーンゴーレム,スフィンクス,タイタン,ティアマット,ディノサウルス,ドルイド,ニンフ,ネメシス,ネリッサ,ノーム,ビショップ,ビフレスト,フェニックス,ペガサス,モノペガサス,モンク,ユニコーン,レプラコーン,レッドバンシー,ぷちヴァイセ++(命),トール,エアリエル,パトリシア キュアⅡ+ 24 体力を400回復する ケットシー,トリトン,バード,マンドラゴラ,ラフィーレ,ラミア,メリュジーヌ,ベガ,ハイヌウェレ,マミー,ナンナ キュアⅡ改 34 体力を900回復する アフロディーテ,ケットシー,ラミア,ポイズンガール,アルラウネ,セイジ,ヨルムンガンド,ガスト,ドミニオン,ホワイトピクシー,ラブプレゼンター,九尾のキツネ,サマエル,座敷わらし,ユミル キュアⅢ(単) 48 体力を9999回復する ノーム、タイタン、ゴルゴン、アークデーモン、アークエンジェル、ホムンクルス、智神トート、ティアマット、アジ・ダハーカ,アマテラス,マミー,弁財天,ヘイズルーン,ヘル ヒーリングⅠ(全) 24 全員の体力を80回復する ガーディアン,ホムンクルス,ヴィーナス,アルラウネ,パトリシア,コレット,ジェイニー ヒーリングⅡ(全) 72 全員の体力を240回復する アジ・ダハーカ,イシュタル,オルフェラ,サイクロプス,スフィンクス,ドルイド,ネリッサ,バード,ビフレスト,フェニックス,ホムンクルス,ラフィーレ,ラミア,ソウルイーター,トリックスター,メリュジーヌ,ぷちヴァイセ++(命),バステト,ドミニオン,パラディン,ホワイトピクシー,ケサランパサラン,チルル,マミー,つくもがみ,座敷わらし,ヘイズルーン ヒーリングⅡ改(全) 96 全員の体力を680-1420回復する アフロディーテ,ムーク,ベガ+++,フレイヤ,スケープゴート,サマエル,弁財天,ヘイズルーン,ヘル,ナンナ ヒーリングⅢ(全) 144 全員の体力を9999回復する エロス,ネメシス,ヴィーナス,ムーク,フレイヤ,弁財天 ヒーリングⅢ+(全) 88 全員の体力を9999回復する ヘル 回復付与(単) 5 体力を行動ごとに60回復する ぷちヒルデ,ぷちヒルデII,ぷちヒルデⅠ,コレット,サムライ,ストーンゴーレム,ダンサー,ドリアード,フィスターア,ヴォーパルバニー,命のチョコ妖精,バーサーカー 再生付与(単) 15 復元状態を付与(復元状態:体力を行動ごとに100回復する) エンジェル,サイクロプス,ゾンビ,ネリア,ミーメの亡霊,ラフィーレ,サリエル,ムーク,メリュジーヌ,ベガ,ヨルムンガンド,ぷちヴァイセ++(命),ホワイトピクシー,ケサランパサラン 再生付与(列) 15 復元状態を付与(復元状態:Ⅰ列の体力を行動ごとに100回復する) メリュジーヌ,ラブプレゼンター,座敷わらし 再生付与(全) 15 全員に復元状態を付与 フレイヤ,ヘイズルーン,バルドル 毒解除(単) ミスティア,ミーメの亡霊,ワーム 麻痺解除(単) ジャイアントトード,ドラゴニアン 睡眠解除(単) 2 睡眠状態を回復 ニンフ,ワーム,眠り姫 石化解除(単) ジャイアントトード スキル封じ解除(単) 2 沈黙状態を回復 パピー,プリースト,リレーラ,チルル 状態全回復(単) 5 全ての状態異常を回復 アークビショップ,エロス,エンジェル,ケットシー,サコン,ジェィニー,ネメシス,ベヒモス,ユニコーン,ヴィーナス,智神トート,メリュジーヌ ダンジョンスキル(消費SP無し。常時有効) 名称末尾にL◯表示が無いのでスキルアップは発生しないと思われる。ただし同一スキル保持妖精の組み合わせで増減できる。(表下参照) スキル名 消費SP 効果 所持妖精 ダメージ床-○○% - ダメージ床を踏んでもパーティ全員○○%ダメージ減 カーディナル(-10%),マンモン(-50%),ロキシャドウ(-50%),ロキシャドウS&U(-50%) ダメージ床無効化 メリュジーヌ、バステト 攻撃被命中率-○○% - 敵の攻撃命中率を○○%減 フェルプール(-5%),フェンリル(-3%),オルトロス(-7%),トリックスター(-3%),マミー(-5%),タラスク(-15%),ヴァッサゴ(-15%),ぷちヴァイセ++(速さ)(-3%),ドミニオン(-7%),スピードエンジェル(-3%),ミネルヴァ(-15%),メリーさん(-3%),ぷちゲルデⅡ(-5%),タルタロス(-12%),テュール(-7%),アグニ(-12%),スサノオ(-12%)、スルト(-15%) 敵遭遇率+○○% - エンカウント遭遇率○○%増 アジ・ダハーカ(+10%),セイレーン(+6%),タナトス(+15%),バジリスク(+3%),ワイトキング(+10%),メタルガーゴイル(+3%),サマナー(+3%),ハイヌウェレ(+6%),リビングアーマー(+3%),トール(+6%),エアリエル(+3%),鬼娘(+3%),サマエル(+10%),ヤマタノオロチ(+6%),ヒトダマ(+3%) 敵遭遇率-○○% - エンカウント遭遇率○○%減 キューピット(-3%),クリスタルドラゴン(-15%),ダンサー(-3%),ティアマット(-10%),ハイデーモン(-6%),バード(-3%),パールバディ(-6%),マンドラゴラ(-3%),ラフレシア(-3%),サリエル(-10%),ムーク(-15%),アルマロス(-3%),ストーカー(-3%),ベガ(-3%),ぷちヴァイセ++(命)(-3%),ベルゼブブ(-15%),フレイ(-6%),エンジェルメイジ(-3%)、ケサランパサラン(-3%),レッドバンシー(-3%),アラハバキ(-6%),弁財天(-10%),バルドル(-15%),ナンナ(ー3%) ランダムエンカウント無効 アマテラス 鍵取得率+○○% - 鍵取得率○○%増 アスタロト(+12%),アスモデウス(+7%),エロス(+12%),ゲイザー(+2%),ジュゴン(+2%),レプティリアン(+4%),ローグ(+2%),ぷちヴァイセ++(力)(+2%),ラブプレゼンター(+4%),エンジェルバニー(+4%),聖イシス(+7%),コノハナサクヤ(+12%),ヘル(+12%),フレースヴェルグ(+12%) 錬石取得率+○○% - 錬石取得率○○%増 キャットウーマン(+4%),ケツァルコアトル(+12%),ケットシー(+4%),ストーンゴーレム(+4%),ナーガ(+2%),ヴリトラ(+7%),バークラー(+7%),カーバンクル(+12%),ニーズヘッグ(+4%),ヘカトンケイル(+7%),ぷちヴァイセ++(知恵)(+2%),ノルン(+12%),ダイダラボッチ(+4%),レッドフェアリー(+2%),猫娘(+2%),座敷わらし(+4%) マップ可視範囲拡大 - 画面左上マップ可視範囲拡大 オウルベア,ステガノグラフィア,アルラウネ ※同じダンジョンスキルを持つ妖精が複数いると数値が合計となる 例 バジリスク:敵遭遇率+3% セイレーン:敵遭遇率+6% 以上よりパーティの敵遭遇率+9% となる。 なお、進化させても数値は増えない。 ちなみにティアマット(-10%)ワイトキング(+10%)の組み合わせだと「敵遭遇率0%」ではなく、スキル表示板から「敵遭遇率」表示が消える。 アマテラス(エンカウント無効)ワイトキング(+10%)の組み合わせだと「敵遭遇率-90%」表示となる。 アマテラス(エンカウント無効)ベルゼブブ(-15%)の組み合わせだと「敵遭遇率-100%」表示となる。 マンモン(ダメージ床-50%)+マンモン(ダメージ床-50%)=ダメージ床-100% となり、ダメージ床を無効化できるが マンモン(ダメージ床-50%)+マンモン(ダメージ床-50%)+カーディナル(ダメージ床-10%)=ダメージ床-110% にはならない。-100%が上限である。 リーダースキル、ゲストスキル(消費SP無し) 名称末尾に◇が付く転生妖精をゲストにしたりパーティリーダーにすると発現 下記の対象とスキル名の組み合わせとなるがスキルは複数の場合もある 対象 意味 スキル名 効果 味全 味方全員 力減 力を減らす事によりダメージ減 敵全 敵全員 硬化 硬化しダメージ減 味力 味方力属性 軟化 軟化しダメージ増 敵力 敵力属性 超剛力 力増大 味速 味方速さ属性 超駿身 速さ増効果大 敵速 敵速さ属性 剛力 力増 味命 味方命属性 駿身(瞬身?) 速さ増 敵命 敵命属性 魔力増 スキル威力増 味知 味方知恵属性 鎧破壊 防御力減 敵知 敵知恵属性 バリア バリア展開によるダメージ減 魔力減 スキル威力減 不運 幸運数値を下げダメージ増 激力減 激しく力を減 開幕フレア 戦闘開始時SP消費0でフレア発射 超バリア バリア展開によるダメージ減
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支援効果 名称 アイコン 効果 ダメージ反射 グレイス版。敵の攻撃力の150%のダメージを返す ダメージ反射 ナイトメア版。受けたダメージ量の40%を敵に返す ダメージ共有 ダメージ軽減するがスキル使用者に同じダメージ ? ? 出血免疫 出血を無効化する 睡眠免疫 睡眠を〃 沈黙免疫 沈黙を〃 混乱免疫 混乱を〃 スタン免疫 スタンを〃 ? ? 剥がし免疫 よいスキル効果が敵の無効化スキルによって解除されなくなる ? ? ダメージ免疫 自分が受ける全てのダメージを無効化し、効果が切れた後は残存HPが半分になる 死の克服 死亡後復活し、数ターン無敵状態 (死亡せず、支援・状態異常の付与無効) になる スキル効率アップ スキル強度をアップさせる ? ? ? ? 反撃率アップ 名前通り 命中率アップ 名前通り 被撃時敵に状態異常 被撃時に敵に持続ダメージを掛ける ? ? ? ? 攻撃力アップ 名前通り ? ? ダメージ・全ての状態異常免疫 自分が受ける全てのダメージを無効化し、効果が切れた後は残存HPが半分になる。また、全ての状態異常にならなくなる HP再生 毎ターンHP回復 ? ? 全ての状態異常免疫 全ての状態異常を無効化する ? ? ? ? 持続ダメージ免疫 火傷・凍傷・出血・ポイズンを無効化する クリ率アップ 名前通り 攻撃時敵に状態異常 攻撃時に敵に持続ダメージを掛ける 行動不可免疫 沈黙・睡眠・スタン・カオスを無効化する 速度アップ 名前通り ? ? 凍傷免疫 凍傷を無効化する ダメージ軽減率アップ 名前通り 火傷免疫 火傷を無効化する ? ? 闘神の加護 ダメージを0にし、敵に返す ポイズン免疫 ポイズンを無効化する 防御力アップ 名前通り 合計: - 今日: - 昨日: -
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訳や効果が曖昧なところは?をつけています。 スキルについて 各ヒーローは、レベルアップ時にスキルポイントが3ずつ与えられ、そのポイントを割り振ってスキルをレベルアップさせていく。 スキルツリーは下から上に開放していき、開放したひとつ上のスキルが開放可能となり、横や斜めはできない。 スキルには消費するスキルポイントが異なり、レベルアップさせていくことで能力を強化していく。 スキルにはオレンジ色のアクティブスキルと青色のパッシブスキルがある。 アクティブスキルは二つまで装備可能であり、パッシブスキルは解放するだけで効果が発動する。 ゲーム中、アクティブスキルは任意のタイミングで発動可能であり、スキルによって再発動するためのクールタイムが異なる。 ジェムを消費して展開したスキルを全てリセットすることが可能であり、割り振りをやり直すこともできる。 スキルリセットは、たくさんスキルポイントを割り振っているほど必要ジェム数が多くなる。 Engineer タワーの強化、修復をメインとした補助系スキルを多く持つ。 SHIELD WAVE REPAIR WAVE MG ADEPT ULTRAMECHANIC 自身からウェーブを発動し、味方とタワーにシールド。レベルアップで? 自身からウェーブを発動し、タワーを修復するレベルアップで? マシンガンを装備するとダメージ&リロード速度上昇 複数のタワーを同時に修理できる。レベルアップでチェイン数増加 AUTO SHIELD REPAIR RANGE FAR SIGHT QUICK FOOT 体力が25%以下になると自動でシールド 修復できる距離の拡大 攻撃範囲の拡大 移動速度の上昇 SHIELD DEPLOY MECHANIC IMPACT ADEPT HQ DEFENDER タップしたヒーローかタワーにシールドレベルアップで時間延長 タワーの修復速度上昇 通常ダメージの上昇 HQを攻撃する敵に対しダメージ増加 ENDURANCE REMOTE REPAIR ULTRATOWER SURGE ARREST 体力の増加 選択したタワーを修復する。レベルアップで? 選択したタワーの能力を一定時間上昇させる。レベルアップで? エネルギーダメージを軽減する Assault 攻撃系のスキルが少なく、仲間の補助や、自身の体力を高く保つためのものが多い。 唯一、体力を回復するスキルを持つヒーローである。 REBOUNDER FIRLD MEDIC BERSERK WAVE VENGEANCE 受けたダメージの一部を反射する。レベルアップで軽減するダメージ量と反射させるダメージ量の増加 近くの味方を回復する 自身からウェーブを発動し、味方をバーサーカー状態にする。レベルアップでファイヤレートと移動速度の上昇 残り体力が少ないほど攻撃力増加 RAPID HEALING QUICK FOOT POINT BLANK FAR SIGHT 回復速度の上昇 移動速度の上昇 近い敵によりダメージを与える? 攻撃範囲の拡大 THICK SKIN RELOAD ADEPT ENERGY ADEPT FRONT LINE 敵からの通常ダメージの軽減 リロード速度上昇 通常ダメージの増加 ターゲット中の敵からの被ダメージを減らす ENDURANCE HEAL WAVE BERSERK SHOCK WAVE 体力上昇 自身からウェーブを発動し、味方の体力を回復させる。レベルアップでウェーブの範囲を拡大 バーサーカー状態になる。レベルアップで発射レートと移動速度の上昇 自身からウェーブを発動し、敵にダメージを与える。レベルアップで範囲とダメージ増加 Recon 隠密系と航空支援系のアクティブスキルを持つ。 パッシブスキルはスナイパーらしいものが多い。 CLOAKING FIELD AUTOMARK SAT CANNON RELOAD ADEPT タップした位置にドームを作り、中にいる味方を透明にする。 攻撃された敵を自動でマークするMARK ENEMYと同様ロケッターもしくはロケットタワーが存在しないと無効 タップしたフィールド位置に上空からキャノンで攻撃する。レベルアップでキャノン数の上昇 リロード速度上昇 ENDURANCE AIR SUPPORT DEADSHOT RAPID HEALING 体力上昇 ガトリング支援機を呼ぶ。一定時間フィールド上空を飛行し通常ダメージを与える。レベルアップで滞空時間が延長 クリティカル率の上昇 回復速度上昇 SNEAK ADV. RUNNER ENERGY ADEPT QUICK FOOT 敵の攻撃範囲の縮小 移動中に受けるダメージの減少? エネルギーダメージの上昇 移動速度上昇 CLOAK MARK ENEMY IMPACT ADEPT FAR SIGHT 一定時間透明になり、敵からダメージを受けない 選択した敵をロケットが攻撃する。距離関係なし。ロケッターもしくはロケットタワーがマップ上に存在しないと不発に終わるので気をつけること。 通常ダメージの上昇 攻撃範囲の拡大 Rocketeer ロケット系のアクティブスキルを持つ。 DEFENDER DRONE HQ GUIDE ASSIST INCENDIARY GIBS ROCKET HELL 選択した味方の上空にドローンを飛ばし、攻撃から守る? HQを攻撃する敵を、どこからでも攻撃する 倒した敵の破片が爆発する。レベルアップで破片の数の増加 マップ上の敵をランダムで選択し、ミサイルで攻撃する。レベルアップでミサイルの数が増える。 RAPID HEALING GOT BACK ADV ROCKETRY 2 HQ DEFENDER 回復速度の上昇 味方を攻撃する敵を、どこからでも攻撃する 攻撃範囲の拡大 HQを攻撃する敵に対しダメージ増加 QUICK FOOT ANTI AIR ADV ROCKETRY 1 RELOAD ADEPT 移動速度の上昇 空中の敵に対しダメージ増加 発射したロケットの攻撃力増加 リロード速度の上昇 ENDURANCE JETPACK SUPER STRIKE FIRE ADEPT 体力上昇 タップした場所へジェットパックで移動する 選択した敵をミサイルで攻撃する。レベルアップでダメージ増加 炎ダメージの増加 Saboteur 地雷を置いたり敵の動きを制限させるアクティブスキルを持つ。 地雷はクールタイムが比較的短いので、HQの前に大量に設置することが可能。前線を通り過ぎてしまった雑魚は大体排除できる。 ENDURANCE BLACKHAT OUROBOROS RUIN 体力上昇 近くの地雷のダメージ量を増加させる 受けたダメージの一部を次の攻撃に乗せる 選択した敵を停止し、防御力を下げる。レベルアップで停止時間の延長と防御力の減少 RAPID HEALING DISRUPTION FIELD SHARP SHOOTER BACKSTAB 回復速度の上昇 タップした場所にドームを作り、中にいる敵の移動速度を遅くし、攻撃できなくする。レベルアップで時間延長 クリティカル率上昇 背後から攻撃した場合にダメージ増加 QUICK FOOT FIREMINE IMPACT ADEPT SABOTAGE 移動速度の上昇 タップした場所に炎ダメージの地雷を配置する。レベルアップでダメージ増加 通常ダメージの武器を装備している場合、通常ダメージを増加 攻撃した敵を一定時間弱体化させる?レベルアップで確率と時間の増加 HQ DEFENDER LANDMINE PISTOL GENIUS CRIPPING BLAST HQを攻撃する敵に対しダメージ増加 タップした場所に通常ダメージの地雷を配置するレベルアップでダメージ増加 ピストル使用時のダメージ増加、クリティカル率上昇、攻撃範囲 自身からウェーブを発動し、敵の動きを停止し、攻撃できなくする。レベルアップで範囲の拡大? Bombardier 爆弾を扱うアクティブスキルを持つ。三種類あるダメージのどれをセットするかで攻略の命運が分かれることも。 セットするアクティブスキルに合わせて、パッシブスキルも強化しておきたい。 HQ DEFENDER DEATHPOCALYPSE BOMB WHISPERER NOWHERE TO RUN HQを攻撃する敵に対しダメージ増加 タップした位置に三種のボムを投下する。レベルアップで投下数の増加 ボムのダメージ増加と拡散範囲の拡大 遅い敵に対しダメージ増加 FIREROOF FRAGBOMB ENERGY ADEPT UNSTABLE 火ダメージの軽減 タップした位置に通常ダメージのボムを投下する。レベルアップで投下数の増加 エネルギーダメージの増加 死亡時に大ダメージを与える RAPID HEALING ELECTROBOMB IMPACT ADEPT FAR SIGHT 回復速度の増加 タップした位置にエネルギーダメージのボムを投下する。レベルアップで投下数の増加 通常ダメージの増加 攻撃範囲の拡大 ENDURANCE FIREBOMB FIRE ADEPT RELOAD ADEPT 体力上昇 タップした位置に火ダメージのボムを投下する。レベルアップで投下数の増加 火ダメージの増加 リロード速度上昇 Scientist 科学の力を駆使するアクティブスキルを持つ。 ENDURANCE AUTO CLONE QUANTUM FIELD BAD POTION 体力上昇 自身の死亡時、自動でクローンを作る 一定時間、任意の敵に対しダメージを与える? 頭部をイカのボスの姿に変身させる BULLET VEST SHARP SHOOTER CURRENT MASTER ANTIREALITY BLAST 敵からの通常ダメージの軽減 クリティカル率上昇 エネルギーダメージの武器を使用している場合に、ダメージ増加とクリティカル率上昇 自身からウェーブを発動し、敵へはネガティブな効果を、味方にはポジティブな効果を与える。レベルアップで効果範囲の拡大 SHOCK VEST RELOAD ADEPT FAR SIGHT FIRLD PROFESSOR 敵からのエネルギーダメージの軽減 リロード速度上昇 攻撃範囲の拡大 全てのヒーローがXPを追加で得る FLAME VEST CLONE ENERGY ADEPT QUICK FOOT 敵からの火ダメージの軽減 自分のクローンを作る エネルギーダメージの増加 移動速度の上昇 名前 コメント
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スキル 各キャラクターのスキルツリーなどについて キリアン スピネル ヘンソン ゲルツ ロドッグ ファナディア キリアン スキル 判明SP 習得SP 消費MP 効果 ジャスティスブレイド ― ― 15 敵1体に攻撃を与える。 ┣クロスファイア ― 50 45 敵全体に中程度の攻撃を与える。 ┃┣ヒットウェイブ 50 80 30 敵全体に対し、敵自身の現在のHPを減らす。(キリアン スピネル 連携技) ┃┗ホーリーシールド 50 50 30 味方1人の防御力を上昇させる。 ┃ ┣ピュラー 70 100 10 敵1体にわずかな炎攻撃を与える。 ┃ ┃┗ピュラーラ 120 150 20 敵1体に中程度の炎攻撃を与える。 ┃ ┃ ┗ピュラーグラ 200 200 40 敵1体に強力な炎攻撃を与える。 ┃ ┣アイゲル 70 100 7 敵1体にわずかな氷攻撃を与える。 ┃ ┃┗アイゲルラ 120 150 14 敵1体に中程度の氷攻撃を与える。 ┃ ┃ ┗アイゲルグラ 200 200 30 敵1体に強力な氷攻撃を与える。 ┃ ┗ソウルストーム 90 200 80 敵全体に非常に強力な攻撃を与える。 ┃ ┗ラス・オブ・ゴッド 150 300 100 敵全体に特大のダメージを与える。(味方全員 連携技) ┗キュア ― 30 10 味方1人のHPをわずかに回復する。 ┣キュアラ 40 50 20 味方1人のHPを中程度回復する。 ┃┣キュアグラ 100 120 50 味方1人のHPを大幅に回復する。 ┃┃┗オラクル 250 330 80 味方全員100%回復、ステータス異常治療+耐性(キリアン ゲルツ ファナディア 連携技) ┃┗メタキュア 60 80 20 味方全員のHPをわずかに回復する。 ┃ ┗メタキュアラ 100 160 40 味方全員のHPを中程度回復する。 ┃ ┗キュアティア 200 250 40 戦闘不能の味方1人をHP50%で復活させる。 ┃ ┗サンクチュアリ 300 500 120 味方に対するダメージを8回まで無効にする。(味方全員 連携技) ┣キュアポイズン 50 70 15 味方1人の毒を治療する。 ┃┗キュアディジーズ 70 100 15 味方1人の疾病を治療する。 ┣キュアスリープ 50 70 15 味方1人の睡眠を治療する。 ┃┣キュアサイレンス 70 100 15 味方1人の沈黙を治療する。 ┃┗キュアコンフューズ 70 100 15 味方1人の混乱を治療する。 ┗セラフィムティアー 100 120 40 味方全員のHPを大幅に回復する。(キリアン ゲルツ 連携技) ┗ディバインオーラ 100 100 0(パッシブ) 味方全員の防御力を上昇させる。 スピネル スキル 判明SP 習得SP 消費MP 効果 シャドウヒット ― ― 20 敵1体に攻撃を与える。 ┣ヒットウェイブ ― 80 30 敵全体に対し、敵自身の現在のHPを減らす。(キリアン スピネル 連携技) ┃┗ダークポイズン 80 100 25 敵1体に毒を与える。 ┃ ┣ダークディジーズ 110 100 25 敵1体に疾病を与える。 ┃ ┃┗メタダークディジーズ 180 200 50 敵全体に疾病を与える。 ┃ ┣ダークサイレンス 110 100 25 敵1体を沈黙させる。 ┃ ┃┗メタダークサイレンス 180 200 50 敵全体を沈黙させる。 ┃ ┗メタダークポイズン 120 160 50 敵全体に毒を与える。 ┗テンプテーションキス ― 60 30 敵1体に中程度の攻撃と混乱を与える。 ┣ポイズンアロー 70 80 35 敵1体に中程度の攻撃と毒を与える。 ┃┣ダークスリープ 110 100 25 敵1体を眠らせる。 ┃┃┣メタダークスリープ 150 180 50 敵全体を眠らせる。 ┃┃┗ダークコンフューズ 120 150 25 敵1体に混乱を与える。 ┃┃ ┗メタダークコンフューズ 180 200 50 敵全体に混乱を与える。 ┃┃ ┗メタダーククワイア 200 350 80 敵全体にいずれかのステータス異常をもたらす。 ┃┣アサシネーション 80 110 55 敵1体を低確率で即死させ、失敗した場合は中程度の攻撃を与える。 ┃┃┗ミラージュストライク 150 250 100 敵1体に非常に強力な攻撃を与える。 ┃┃ ┗レディーファースト 150 250 55 敵全体の攻撃力、防御力、クリティカル率を減少させる。(スピネル ファナディア 連携技) ┃┃ ┣ラス・オブ・ゴッド 150 300 100 敵全体に特大のダメージを与える。(味方全員 連携技) ┃┃ ┗サンクチュアリ 300 500 120 味方に対するダメージを8回まで無効にする。 ┃┗メタエアル 100 170 14 敵全体にわずかな風攻撃を与える。 ┃ ┣メタエアルラ 150 250 28 敵全体に中程度の風攻撃を与える。 ┃ ┗エレト 120 200 8 敵1体にわずかな雷攻撃を与える。 ┃ ┗エレトラ 170 280 16 敵1体に中程度の雷攻撃を与える。 ┗ヴァルキリーオーラ 100 100 0(パッシブ) 習得者の敏捷性を上昇させる。 ┗トリニティ 150 120 35 通常の戦闘からの脱出に必ず成功する。 ┗フォーチュンホイール 170 150 25 状態以上回復、HP全回復、現在HPの半減のうち一つが起きる。 ヘンソン スキル 判明SP 習得SP 消費MP 効果 ピュラー ― ― 10 敵1体にわずかな炎攻撃を与える。 ┣メタエアル ― 100 14 敵全体にわずかな風攻撃を与える。 ┃┗メタエアルラ 100 150 28 敵全体に中程度の風攻撃を与える。 ┃ ┗メタエアルグラ 150 250 56 敵全体に強力な風攻撃を与える。 ┃ ┗ピュリファイ 200 250 50 敵全体に強力な光属性の攻撃を与える。(ヘンソン ゲルツ 連携技) ┃ ┗コロッサルトルネード 300 400 110 敵全体に非常に強力な風攻撃を与える。 ┗ピュラーラ ― 100 20 敵1体に中程度の炎攻撃を与える。 ┣メタピュラー 100 150 22 敵全体にわずかな炎攻撃を与える。 ┃┗メタピュラーラ 150 250 44 敵全体に中程度の炎攻撃を与える。 ┃ ┗ヘルファイア 200 250 88 敵全体に非常に強力な炎攻撃を与える。 ┃ ┗ラス・オブ・ゴッド 150 300 100 敵全体に特大のダメージを与える。(味方全員 連携技) ┃ ┗メテオ 300 450 120 敵全体に超絶の炎攻撃と混乱を与える。 ┗ピュラーグラ 100 150 40 敵1体に強力な炎攻撃を与える。 リジェネレーション ― ― 5 HPをMPに変換する。 ┗マナリジェネレーション 100 100 0(パッシブ) 習得者のMPが1ターンごとに回復する。 ┣レイジ・エッジ 50 120 20 味方1人の攻撃力を上昇させる。 ┃┗メタレイジ・エッジ 80 200 40 味方全員の攻撃力を上昇させる。 ┃ ┗フォーチュンホイールへ ┣ハイプロテクション 50 120 20 味方1人の防御力を上昇させる。 ┃┗メタハイプロテクション 80 200 40 味方全員の防御力を上昇させる。 ┃ ┗フォーチュンホイールへ ┗観心法 50 120 20 味方1人のクリティカル率を上昇させる。 ┗パーフェクトフレアー 80 200 40 味方全員のクリティカル率を上昇させる。 ┗フォーチュンホイール 170 150 25 状態異常回復、HP全回復、現在HPの半減のうち一つが起きる。 ┣トリニティ 150 120 35 通常の戦闘からの脱出に必ず成功する。 ┗テンペスト 200 450 150 敵全体を非常に高い確率で即死させる。 アイゲル ― ― 7 敵1体にわずかな氷攻撃を与える。 ┣アイゲルラ ― 100 14 敵1体に中程度の氷攻撃を与える。 ┃┣アイゲルグラ 100 150 30 敵1体に強力な氷攻撃を与える。 ┃┗メタアイゲル 100 150 15 敵全体にわずかな氷攻撃を与える。 ┃ ┗メタアイゲルラ 150 250 30 敵全体に中程度の氷攻撃を与える。 ┃ ┗ダイアモンドストーム 200 250 60 敵全体に非常に強力な氷攻撃を与える。 ┃ ┗サンクチュアリ 300 500 120 味方に対するダメージを8回まで無効にする。(味方全員 連携技) ┃ ┗ブリザード 300 450 100 敵全体に超絶の氷攻撃を与える。 ┗エレト ― 100 8 敵1体にわずかな雷攻撃を与える。 ┗エレトラ 100 150 16 敵1体に中程度の雷攻撃を与える。 ┗エレトグラ 150 250 32 敵1体に強力な雷攻撃を与える。 ┗雷撃蹴 200 240 60 敵全体に強力な雷攻撃を与える。(ヘンソン ロドッグ 連携技) ┗トールハンマー 300 400 70 敵1体に非常に強力な雷攻撃を与える。 ゲルツ スキル 判明SP 習得SP 消費MP 効果 パワーハンマー ― ― 25 敵1体に中程度の攻撃を与える。 ┣キュア ― 60 10 味方1人のHPをわずかに回復する。 ┃┣キュアラ 70 80 20 味方1人のHPを中程度回復する。 ┃┃┗キュアグラ 100 120 50 味方1人のHPを大幅に回復する。 ┃┃ ┗オラクル 250 330 80 味方全員100%回復、ステータス異常治療+耐性(キリアン ゲルツ ファナディア 連携技) ┃┗メタキュア 70 80 20 味方全員のHPをわずかに回復する。 ┃ ┗メタキュアラ 100 120 40 味方全員のHPを中程度回復する。 ┃ ┗メタキュアグラ 150 200 90 味方全員のHPを大幅に回復する。 ┃ ┗キュアティア 180 220 40 戦闘不能の味方1人をHP50%で復活させる。 ┃ ┣サンクチュアリ 300 500 120 味方に対するダメージを8回まで無効にする。(味方全員 連携技) ┃ ┗キュアティアラ 220 350 70 戦闘不能の味方1人をHP100%で復活させる。 ┣キュアポイズン ― 60 15 味方1人の毒を治療する。 ┃┗キュアディジーズ 70 80 15 味方1人の疾病を治療する。 ┃ ┗セラフィムティアー 100 120 40 味方全員のHPを大幅に回復する。(キリアン ゲルツ 連携技) ┣キュアスリープ ― 60 15 味方1人の睡眠を治療する。 ┃┗キュアコンフューズ 70 80 15 味方1人の混乱を治療する。 ┃ ┗キュアサイレンス 100 120 15 味方1人の沈黙を治療する。 ┃ ┗リカバリー 150 220 55 味方全員のステータス異常を治療する。 ┃ ┗イミュニティバリア 200 300 40 味方1人をすべてのステータス異常にかからなくする。 ┃ ┗メタイミュニティバリア 300 450 80 味方全員をすべてのステータス異常にかからなくする。 ┗ワーシップ ― 80 35 敵全体のクリティカル率を減少させる。 ┣バトルクラフト 100 100 55 味方全員の攻撃力を上昇させる。 ┃┗スピリットオーラ 100 100 0(パッシブ) 味方全員の回復魔法効果が上昇する。 ┃ ┗ドゥームハンマー 120 250 80 敵全体に強力な攻撃を与える。 ┃ ┗ラス・オブ・ゴッド 150 300 100 敵全体に特大のダメージを与える。(味方全員 連携技) ┣ポイズンバリア 90 120 25 味方1人を毒にかからなくする。 ┃┣メタポイズンバリア 150 200 50 味方全員を毒にかからなくする。 ┃┃┗ピュリファイ 200 250 50 敵全体に強力な光属性の攻撃を与える。(ヘンソン ゲルツ 連携技) ┃┗ディジーズバリア 100 120 25 味方1人を疾病にかからなくする。 ┃ ┗メタディジーズバリア 150 220 50 味方全員を疾病にかからなくする。 ┗スリープバリア 90 120 25 味方1人を睡眠にかからなくする。 ┣メタスリープバリア 150 200 50 味方全員を睡眠にかからなくする。 ┣コンフューズバリア 100 120 25 味方1人を混乱にかからなくする。 ┃┗メタコンフューズバリア 150 220 50 味方全員を混乱にかからなくする。 ┗サイレンスバリア 100 120 25 味方1人を沈黙にかからなくする。 ┗メタサイレンスバリア 150 220 50 味方全員を沈黙にかからなくする。 ロドッグ スキル 判明SP 習得SP 消費MP 効果 脳天破砕撃 ― ― 20 敵1体に攻撃を与える。 ┗集中 ― 100 15 クリティカル率を上昇させる。 ┣瞑想 100 100 0(パッシブ) 習得者のクリティカル率が上昇する。 ┗獅子吼 80 150 45 敵全体の防御力を減少させる。 ┣雷撃蹴 220 240 60 敵全体に強力な雷攻撃を与える。(ヘンソン ロドッグ 連携技) ┃┗獅子王乱舞 300 300 70 敵1体に非常に強力な攻撃を与える。 ┃ ┣ラグナロク 200 500 85 敵1体に非常に強力な闇属性の攻撃を与える。(ロドッグ ファナディア 連携技) ┃ ┗ラス・オブ・ゴッド 150 300 100 敵全体に特大のダメージを与える。(味方全員 連携技) ┣レイジ・エッジ 100 150 20 味方1人の攻撃力を上昇させる。 ┣ハイプロテクション 100 150 20 味方1人の防御力を上昇させる。 ┃┗メタハイプロテクション 150 250 40 味方全員の防御力を上昇させる。 ┃ ┗サンクチュアリ 300 500 120 味方に対するダメージを8回まで無効にする。(味方全員 連携技) ┗観心法 100 150 20 味方1人のクリティカル率を上昇させる。 ファナディア スキル 判明SP 習得SP 消費MP 効果 エグゼキューション ― ― 40 敵1体に中程度の攻撃を与える。 ┣ジャッジメントブレイド ― 150 110 敵全体に非常に強力な攻撃を与える。 ┃┗レディーファースト 150 250 55 敵全体の攻撃力、防御力、クリティカル率を減少させる。 ┃ ┣ディバインシールド 100 100 0(パッシブ) 習得者はステータス異常にかからなくなる。 ┃ ┃┗オラクル 250 330 80 味方全員100%回復、ステータス異常治療+耐性(キリアン ゲルツ ファナディア 連携技) ┃ ┃ ┣サンクチュアリ 300 500 120 味方に対するダメージを8回まで無効にする。(味方全員 連携技) ┃ ┃ ┗ラス・オブ・ゴッド 150 300 100 敵全体に特大のダメージを与える。(味方全員 連携技) ┃ ┗カルマ 100 120 20 敵1体を低確率で即死させる。 ┃ ┣メタカルマ 120 220 40 敵全体を低確率で即死させる。 ┃ ┃┗メタカルマラ 150 350 80 敵全体を高確率で即死させる。 ┃ ┃ ┗テンペスト 200 400 150 敵全体を非常に高い確率で即死させる。 ┃ ┗カルマラ 120 200 40 敵1体を高確率で即死させる。 ┃ ┗カルマグラ 150 300 80 敵1体を非常に高い確率で即死させる。 ┃ ┗ラグナロク 200 500 85 敵1体に非常に強力な闇属性の攻撃を与える。(ロドッグ ファナディア 連携技) ┣ダークポイズン ― 70 25 敵1体に毒を与える。 ┃┗ダークディジーズ 70 90 25 敵1体に疾病を与える。 ┃ ┗メタダークポイズン 80 150 50 敵全体に毒を与える。 ┃ ┗メタダークディジーズ 80 150 50 敵全体に疾病を与える。 ┃ ┗メタダーククワイアへ ┗ダークスリープ ― 70 25 敵1体を眠らせる。 ┣メタダークスリープ 80 150 50 敵全体を眠らせる。 ┃┗ダークサイレンス 70 90 25 敵1体を沈黙させる。 ┃ ┗メタダークサイレンス 80 150 50 敵全体を沈黙させる。 ┃ ┗メタダーククワイア 150 250 80 敵全体にいずれかのステータス異常をもたらす。 ┗ダークコンフューズ 70 90 25 敵1体に混乱を与える。 ┗メタダークコンフューズ 80 150 50 敵全体に混乱を与える。